Hacerle un agujero a un objeto con otro en Blender

Una vez que se han insertado los dos objetos:

 1. Seleccionar el objeto a modificar, en nuestro caso el cubo; hacer clic derecho sobre el mismo.
 

2. Ir al ícono en forma de llave.


3. Clic en Add modifier.
4. Clic en Boolean.

5. Clic en object (en el gotero) y luego hacer clic en el otro objeto.
6. En Operation elegir Difference.

7. Clic en Apply.

El resultado será el siguiente: